Recopilación breve y sencilla de los inventos y descubrimientos más famosos que revolucionaron el mundo, la tecnología al servicio del hombre, desde la invención de la rueda hasta el rayo laser y los viajes espaciales, noticias de avances científicos, descubrimientos de los últimos tiempos. El desarrollo del hombre, la sociedad y el conocimiento humano.
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Como abrir la herramienta de "Información del sistema
EXISTE EN WINDOWS UNA HERRAMIENTA QUE NOS MUESTRA INFORMACIÓN DEL SISTEMA, VEAMOS COMO ABRIRLA.
NUESTRA QUERIDA Y CONOCIDA COMBINACIÓN DE TECLAS WINDOWS+R, SE ABRE LA CAJA DE BÚSQUEDA, TECLEAMOS O ESCRIBIMOS MSINFO32, ACEPTAR O ENTER, COMO VEMOS SE ABRE LA VENTANA DE "INFORMACIÓN DEL SISTEMA"
AQUÍ SE NOS MUESTRA EL TIPO DE SISTEMA OPERATIVO, SU COMPILACIÓN, PROCESADOR, CANTIDAD MEMORIA, SOFTWARE Y MUCHOS DATOS MÁS.
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viernes, 9 de septiembre de 2016
Cambiar nombre del grupo de trabajo para compartir archivos e impresoras
En ocasiones tenemos la necesidad de cambiar de nombre a nuestro ordenador o cambiar el nombre del grupo de trabajo para unirnos a otros ordenadores y poder intercambiar documentos, impresoras, archivos etcétera.
La forma de ingresar a la herramienta para poder cambiar el nombre del grupo de trabajo no ha cambiado en los diferentes Windows.
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martes, 6 de septiembre de 2016
Impresoras para modelar objetos, ¡ya están aquí!
Lo que sigue en su casa, oficina, negocio o ciber café, diseñar y modelar objetos de plástico u otro material.
Las impresoras quizá son los artilugios
más útiles y la bendición de los
oficinista, han ido evolucionando y sus orígenes bien pueden remontarse a la invención de la invención de la imprenta por Johannes Gutenberg, las
máquinas analíticas de Charles Babbage, las máquina de escribir mecánicas, las
máquinas de escribir eléctricas, los teletipos, hasta las impresoras de matriz
de punto, las de inyección de tinta, las laser etc.
Estos
ingenios mecánicos en un futuro inmediato se preparan para dar el gran salto comercial: la modelación en
3D, los diseños en computadoras podrán se apreciados en tamaño real o a escala
en su caso, en sus tres reales
dimensiones.
Siempre
imaginé a corta edad un aparato capaz de modelar de manera automática lo que modela, desde una
sencilla manzana hasta una complicada
pieza mecánica de metal.
Pues bien,
esto está a la vuelta de la esquina para el usuario común y corriente, ya existen en el comercio pequeñas impresoras
capaces de fabricar objetos maquetados. Imagínense un aparato capaz de
fabricar prótesis diseñadas en ordenador
con todos sus detalles, y a gran escala una especie de torno avanzado que
modela piezas complicadas, pero para nosotros nos bastaría una impresora que nos fabricara pequeñas piezas a partir de un material en forma de cubo,
este material tendría la dureza de
acuerdo a nuestras necesidades o las
especificaciones de la propia impresora, podríamos diseñar lo que se nos antoje
y nuestro diseño tenerlo en la mano y
examinarlo.
Antes
de la computadoras en la oficina, los trabajos eran repetitivos, un oficio tenía
teclearse infinidad de veces, ahora, la magia de la computación y la invención del hombre pondrá a nuestra disposición impresoras para modelar objetos .
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jueves, 10 de enero de 2013
Examinar en informática
Grandes inventos: Examinar en
informática
Examinar (informática), inspeccionar una
base de datos o una lista de archivos para buscar un elemento en particular o
una información que pueda resultar de interés. Se trata de una actividad que
implica observar información más que modificarla. Los sistemas operativos, y
muchas aplicaciones, disponen de comandos de búsqueda que permiten localizar
información muy determinada; así, se pueden localizar, por ejemplo, archivos de
un formato concreto, que contienen un texto o que fueron creados o modificados
en una fecha o en un intervalo de tiempo.
En la piratería informática, examinar es
(presumiblemente) un medio no destructivo de conocer el contenido de un
ordenador o computadora desconocido después de haber accedido a él de forma
ilegal. Véase también Seguridad informática; Telecomunicación.
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Examinar en informática,
informática
lunes, 9 de abril de 2012
Red en estrella
Grandes inventos: Red en
estrella
Red en estrella
Una red en estrella consta de varios
nodos conectados a una computadora central (hub), en una configuración con
forma de estrella. Los mensajes de cada nodo individual pasan directamente a la
computadora central, que determinará, en su caso, hacia dónde debe
encaminarlos.
Red en estrella, en informática, red de
área local en la cual cada dispositivo, denominado nodo, está conectado a un
ordenador o computadora central con una configuración (topología) en forma de
estrella. Normalmente, es una red que se compone de un dispositivo central (el hub)
y un conjunto de terminales conectados. En una red en estrella, los mensajes
pasan directamente desde un nodo al hub, el cual gestiona la
redistribución de la información a los demás nodos. La fiabilidad de una red en
estrella se basa en que un nodo puede fallar sin que ello afecte a los demás
nodos de la red. No obstante, su punto débil es que un fallo en el hub
provoca irremediablemente la caída de toda la red. Dado que cada nodo está
conectado al hub por un cable independiente, los costos de cableado
pueden ser elevados. Véase Red en bus; Red en anillo; Red Token Ring.
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Red en estrella
miércoles, 28 de marzo de 2012
Red en informática
Grandes inventos: Red en informática
Redes de computadoras
Las redes están formadas por conexiones
entre grupos de computadoras y dispositivos asociados que permiten a los
usuarios la transferencia electrónica de información. La red de área local,
representada en la parte izquierda, es un ejemplo de la configuración utilizada
en muchas oficinas y empresas. Las diferentes computadoras se denominan
estaciones de trabajo y se comunican entre sí a través de un cable o línea
telefónica conectada a los servidores. Éstos son computadoras como las
estaciones de trabajo, pero poseen funciones administrativas y están dedicados
en exclusiva a supervisar y controlar el acceso de las estaciones de trabajo a
la red y a los recursos compartidos (como las impresoras). La línea roja
representa una conexión principal entre servidores de red; la línea azul
muestra las conexiones locales. Un módem (modulador/demodulador) permite a las
computadoras transferir información a través de las líneas telefónicas
normales. El módem convierte las señales digitales a analógicas y viceversa, y
permite la comunicación entre computadoras muy distantes entre sí.
Red (informática), conjunto de técnicas,
conexiones físicas y programas informáticos empleados para conectar dos o más
ordenadores o computadoras. Los usuarios de una red pueden compartir ficheros,
impresoras y otros recursos, enviar mensajes electrónicos y ejecutar programas
en otros ordenadores.
Una red tiene tres niveles
de componentes: software de aplicaciones, software de red y hardware
de red. El software de aplicaciones está formado por programas
informáticos que se comunican con los usuarios de la red y permiten compartir
información (como archivos de bases de datos, de documentos, gráficos o vídeos)
y recursos (como impresoras o unidades de disco). Un tipo de software de
aplicaciones se denomina cliente-servidor. Las computadoras cliente envían
peticiones de información o de uso de recursos a otras computadoras, llamadas
servidores, que controlan el flujo de datos y la ejecución de las aplicaciones
a través de la red. Otro tipo de software de aplicación se conoce como
“de igual a igual” (peer to peer). En una red de este tipo, los
ordenadores se envían entre sí mensajes y peticiones directamente sin utilizar
un servidor como intermediario. Estas redes son más restringidas en sus
capacidades de seguridad, auditoría y control, y normalmente se utilizan en
ámbitos de trabajo con pocos ordenadores y en los que no se precisa un control
tan estricto del uso de aplicaciones y privilegios para el acceso y
modificación de datos; se utilizan, por ejemplo, en redes domésticas o en
grupos de trabajo dentro de una red corporativa más amplia.
Recuperación de información y redes
Un equipo financiero utiliza las redes
de información y los servicios de noticias. El funcionamiento de las grandes
instituciones como la bolsa de valores depende de su capacidad para actualizar
constantemente sus fuentes centrales de información (las computadoras denominadas
servidores). A base de conectar temporalmente sus terminales a dichos
servidores, los operarios tienen acceso a un sinfín de datos exactos y
actualizados que por sí solos no podrían mantener.
El software de red consiste
en programas informáticos que establecen protocolos, o normas, para que las
computadoras se comuniquen entre sí. Estos protocolos se aplican enviando y
recibiendo grupos de datos formateados denominados paquetes. Los protocolos
indican cómo efectuar conexiones lógicas entre las aplicaciones de la red,
dirigir el movimiento de paquetes a través de la red física y minimizar las
posibilidades de colisión entre paquetes enviados simultáneamente.
El hardware de red está
formado por los componentes materiales que unen las computadoras. Dos
componentes importantes son los medios de transmisión que transportan las
señales de los ordenadores (típicamente cables estándar o de fibra óptica,
aunque también hay redes sin cables que realizan la transmisión por infrarrojos
o por radiofrecuencias) y el adaptador de red, que permite acceder al medio
material que conecta a los ordenadores, recibir paquetes desde el software
de red y transmitir instrucciones y peticiones a otras computadoras. La
información se transfiere en forma de dígitos binarios, o bits (unos y ceros),
que pueden ser procesados por los circuitos electrónicos de los ordenadores.
|
2
|
CONEXIONES DE RED
|
Una red tiene dos tipos
de conexiones: conexiones físicas —que permiten a los ordenadores transmitir y
recibir señales directamente— y conexiones lógicas, o virtuales, que permiten
intercambiar información a las aplicaciones informáticas, por ejemplo a un
procesador de textos. Las conexiones físicas están definidas por el medio
empleado para transmitir la señal, por la disposición geométrica de los
ordenadores (topología) y por el método usado para compartir información. Las
conexiones lógicas son creadas por los protocolos de red y permiten compartir
datos a través de la red entre aplicaciones correspondientes a ordenadores de
distinto tipo, como un Apple Macintosh y un PC de IBM. Algunas conexiones
lógicas emplean software de tipo cliente-servidor y están destinadas
principalmente a compartir archivos e impresoras. El conjunto de protocolos
TCP/IP, desarrollado originalmente por el Departamento de Defensa
estadounidense, es el conjunto de conexiones lógicas empleado por Internet, la
red de redes planetaria. El TCP/IP, basado en software de aplicación de
igual a igual, crea una conexión entre dos computadoras cualesquiera.
Actualmente el TCP/IP tiene una muy amplia implantación, incluso en el caso de
redes corporativas cliente/servidor, sustituyendo en muchas ocasiones a
protocolos tradicionales como el NetBIOS para Windows.
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2.1
|
Medios de transmisión
|
El medio empleado para
transmitir información limita la velocidad de la red, la distancia eficaz entre
ordenadores y la topología de la red. Los cables de cobre de dos hilos o los
cables coaxiales proporcionan velocidades de transmisión de algunos miles de
bps (bits por segundo) a largas distancias y de unos 100 Mbps (millones de
bits por segundo) a corta distancia. Las fibras ópticas permiten velocidades de
entre 100 y 1.000 Mbps a largas distancias. Por lo que se refiere a las
redes inalámbricas, se puede lograr transferir datos a una velocidad de
720 Kbps en un rango de distancias entre 10 y 100 metros.
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2.2
|
Topología
|
Las topologías más corrientes
para organizar las computadoras de una red son las de punto a punto, de bus, en
estrella y en anillo. La topología de punto a punto es la más sencilla, y está
formada por dos ordenadores conectados entre sí. La topología de bus consta de
una única conexión a la que están unidos varios ordenadores. Todas las
computadoras unidas a esta conexión única reciben todas las señales
transmitidas por cualquier computadora conectada. La topología en estrella
conecta varios ordenadores con un elemento dispositivo central llamado hub.
El hub puede ser pasivo y transmitir cualquier entrada recibida a todos
los ordenadores —de forma semejante a la topología de bus— o ser activo, en
cuyo caso envía selectivamente las entradas a ordenadores de destino
determinados. La topología en anillo utiliza conexiones múltiples para formar
un círculo de computadoras. Cada conexión transporta información en un único
sentido. La información avanza por el anillo de forma secuencial desde su
origen hasta su destino (véase Arquitectura).
Las redes de área local
(LAN, siglas en inglés), que conectan ordenadores separados por distancias
reducidas, por ejemplo en una oficina o un campus universitario, suelen usar
topologías de bus, en estrella o en anillo. Las redes de área amplia (WAN,
siglas en inglés), que conectan equipos distantes situados en puntos alejados
de un mismo país o en países diferentes, emplean a menudo líneas telefónicas
especiales arrendadas como conexiones de punto a punto.
|
2.3
|
Compartir información
|
Cuando los ordenadores comparten
conexiones físicas para transmitir paquetes de información, se emplea un
conjunto de protocolos MAC (siglas en inglés de 'control de acceso al medio')
para que la información fluya sin problemas a través de la red. Un protocolo
MAC eficiente garantiza que el medio de transmisión no esté sin utilizar si
alguna computadora tiene información que transmitir. También evita colisiones
debidas a la transmisión simultánea, que desperdiciarían capacidad de
transmisión. Los protocolos MAC también permiten que los distintos ordenadores
accedan al medio de forma equitativa.
Un tipo de protocolo MAC
es el Ethernet, empleado en topologías de bus o en estrella. Un ordenador
conectado al Ethernet comprueba antes de nada si el medio compartido está
siendo utilizado. Si no es así, el ordenador transmite la información. Como el
ordenador puede comprobar si el medio está en uso a la vez que envía paquetes,
continúa vigilando la conexión compartida y deja de transmitir información si
ocurre una colisión. Ethernet puede transmitir información a una velocidad de
100 Mbps.
Las computadoras también pueden
utilizar protocolos MAC del tipo Token Ring, que transmiten un mensaje especial
(en inglés, token) a través de la red. Esta contraseña da permiso a la
computadora que lo recibe para que envíe un paquete de información por la red.
En caso de que no tenga ningún paquete que enviar, pasa la contraseña al
siguiente ordenador. Como sólo hay una contraseña en toda la red, en cada
momento no hay más que una computadora que pueda transmitir información.
|
2.4
|
Funcionamiento y gestión de las redes
|
La gestión de la red y
la administración del sistema son cruciales para que un sistema complejo de
ordenadores y recursos interconectados pueda funcionar. El gestor de una red es
la persona o el equipo responsable de configurar la red para que opere de forma
eficiente. Por ejemplo, el gestor de la red puede tener que conectar
directamente ordenadores que se comunican con frecuencia para reducir la
interferencia con otros ordenadores. El administrador del sistema es la persona
o el equipo responsable de configurar las computadoras y su software
para emplear la red. Por ejemplo, el administrador del sistema puede instalar software
de red y configurar el sistema de archivos de un servidor para que las
computadoras clientes puedan acceder a los ficheros compartidos.
Las redes pueden ser objeto
de acceso ilegal, por lo que los archivos y recursos deben protegerse. Un
intruso que se introdujera en la red podría espiar los paquetes enviados por la
red o enviar mensajes ficticios. En el caso de información sensible, el cifrado
de los datos (la codificación de la información mediante ecuaciones
matemáticas) hace que un intruso no pueda leer los paquetes que lleguen a su
poder. La mayoría de los servidores también emplean sistemas de autentificación
para garantizar que una petición de leer o modificar un fichero o de utilizar
recursos procede de un cliente legítimo y no de un intruso (véase Seguridad
informática).
|
3
|
TECNOLOGÍAS Y TENDENCIAS DE FUTURO
|
El uso extendido de ordenadores
portátiles y de asistentes personales de mano (PDA) ha impulsado avances en las
redes inalámbricas. Las redes inalámbricas utilizan transmisiones de
infrarrojos o radiofrecuencias para unir estos dispositivos portátiles a las
redes. Las LAN inalámbricas de infrarrojos sólo funcionan dentro de una misma
habitación, mientras que las LAN inalámbricas de radiofrecuencias pueden
funcionar a través de casi cualquier pared. Las LAN inalámbricas tienen
velocidades de transmisión que van desde menos de 1 Mbps hasta 8 Mbps,
y funcionan a distancias de hasta unos cientos de metros. Las WAN inalámbricas
emplean redes de telefonía celular, transmisiones vía satélite o equipos
específicos y proporcionan una cobertura regional o mundial, pero su velocidad
de transmisión es de sólo 2.000 a 19.000 bps.
En febrero de 1996, Fujitsu
Ltd., Nippon Telephone and Telegraph Corporation y un equipo de investigadores
de AT&T consiguieron transmitir información a través de una fibra óptica a
una velocidad de un millón de Mbps, lo que equivale a transmitir los periódicos
de 300 años en un solo segundo. Esto se logró enviando simultáneamente por la
fibra óptica luz de distintas longitudes de onda, cada una portadora de
información diferente.
Actualmente, la puesta en marcha
de forma comercial de redes de fibra óptica y la mejora en los protocolos de
Internet y un uso optimizado de líneas telefónicas estándar, al estilo de las
ADSL, permite enviar de forma barata información masiva como vídeo o imágenes
tridimensionales en tiempo real.
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La Red en geografí
Grandes inventos: La Red en geografía
Órdenes de corrientes
El esquema de órdenes de corrientes, el
primer método cuantitativo de análisis de las redes de drenaje, fue
desarrollado a principios de la década de 1940 por el ingeniero hidráulico e
hidrólogo americano Robert Horton. Las corrientes fluviales son clasificadas
jerárquicamente: las que constituyen las cabeceras, sin corrientes tributarias,
pertenecen al primer orden o categoría; dos corrientes de primer orden que se
unen forman una de segundo orden, que discurre hacia abajo hasta encontrar otro
cauce de segundo orden para constituir otro de tercera categoría y así
sucesivamente. Consecuentemente Horton estableció unas leyes o principios sobre
la composición de las redes de drenaje relacionadas con los órdenes de las
corrientes y otros indicadores asociados, tales como la longitud de los cursos
fluviales y su número. Sin embargo, las leyes de Horton han sido criticadas en
los últimos años porque se apoyaban en una aproximación estadística que no
tenía su base en la manera de discurrir naturalmente el agua y la formación de
canales.
Red (geografía), proceso espacial que
garantiza la circulación de materias, bienes, personas o informaciones. Una red
se compone de puntos (o nudos) y líneas conectados entre sí de manera más o
menos jerárquica. La noción de red es esencial para entender todas las formas
de organización del espacio geográfico que, a la escala que sea, implica
movimiento. Los sistemas de circulación no necesitan siempre de la existencia
de una infraestructura pesada y visible.
|
2
|
RED HIDROGRÁFICA
|
En geografía física, una
red hidrográfica es un sistema que garantiza el drenaje de un área delimitada
por una divisoria de aguas. Esta acción exige una organización jerarquizada de
colectores, que transfieren las aguas hacia un caño principal, el río. La
densidad y el trazado de la red varían principalmente en función de la cantidad
y la regularidad de las precipitaciones, y según la estructura geológica sobre
la que se desarrolla.
|
3
|
RED DE TRANSPORTES
|
En geografía humana, una
red de transportes implica un mallado mínimo del espacio, que ofrezca una
multiplicidad de caminos a la circulación. Una carretera o una vía férrea única
en una región pionera no forman una red. La puesta en marcha de redes, su
extensión y su mejora son fundamentalmente obra de los poderes públicos, que
estructuran así el territorio.
La red de carreteras constituye
el ejemplo más universal de las redes continentales, incluso si su densidad y
calidad son desiguales. Las redes ferroviarias son infraestructuras pesadas que
han jugado un papel fundamental en la revolución del transporte y en la
organización del espacio desde hace más de un siglo. Hoy, estos medios compiten
con la vía aérea para el transporte de personas y de ciertos bienes, que les
obliga a realizar mejoras, como la construcción de trenes de alta velocidad o
autopistas.
El transporte aéreo, en
progresión constante, ha desarrollado su propia red, completando las antiguas
interoceánicas y las continentales deficientes, entrando también en competencia
con ellas en regiones de fuerte demanda, como es el caso de América del Norte y
Europa occidental. Los pasillos aéreos, las grandes plataformas mundiales y los
aeropuertos forman una red planetaria que ha reducido considerablemente los
tiempos de desplazamiento de un punto a otro de la Tierra.
Los transportes marítimos
presentan igualmente su propia red, definida por los puertos de las grandes
costas del Pacífico, Atlántico e Índico, donde convergen los portacontenedores
y otros barcos especializados, como los petroleros. Para transportar la energía
a los continentes se ha desarrollado una red de tuberías (oleoductos y
gasoductos) y de cables eléctricos, que conectan de continuo los lugares de
producción con los de consumo.
Pero la auténtica revolución
del transporte ha comenzado a finales del siglo XX, con las
telecomunicaciones. La infraestructura de las redes, a menudo invisible (a
excepción de las antenas), completa las anteriores y compite con ellas haciendo
innecesarios muchos desplazamientos, tanto de los informadores como de los
demandantes. Estas nuevas facilidades son todavía monopolio de los países
industrializados. Sin embargo, la puesta en marcha de redes se llevará a cabo
en su periferia inmediata y, a través del teletrabajo, en algunos sectores
asociados del mundo en vías de desarrollo. Véase Internet.
La diversidad, la densidad
y la capacidad de las redes, así como la intensidad del tráfico, reflejan el
contraste entre el mundo desarrollado y el resto de los países, algunos de los
cuales, los menos avanzados, permanecen aislados, prácticamente al margen de
estas redes.
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4
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RED URBANA
|
Una red urbana está formada
por un conjunto de ciudades de dimensiones desiguales que, en un espacio dado y
para una población concreta, ejercen diferentes funciones, tanto en el terreno
económico como en el administrativo. Estas funciones responden a un orden
jerárquico, que determina su distribución espacial: las más comunes se
desarrollan en los centros pequeños, y las más especializadas en núcleos de
población más importantes. La teoría del lugar central, concebida por el
geógrafo alemán Walter Christaller, explica muy bien este sistema.
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Mainframe
Grandes inventos: Mainframe
Computadora de tipo
"mainframe"
En esta fotografía se muestra una sala
de ordenadores típica de las grandes computadoras de tipo "mainframe"
empleadas en las décadas de 1970 y 1980.
Mainframe, un ordenador o computadora de
gran capacidad, diseñado para realizar tareas computacionales muy intensas. Las
computadoras de tipo mainframe proporcionan acceso a una gran cantidad de
usuarios simultáneamente —pueden ser hasta varios millares—, conectados al
sistema a través de terminales. Se diferencian de los superordenadores en que,
mientras éstos pueden ejecutar un programa de gran potencia de cálculo de forma
más rápida, los mainframes pueden ejecutar varios programas de manera
simultánea y con un gran número de usuarios.
Los primeros mainframes aparecieron entre
1964 y 1972; eran los denominados computadores de tercera generación, en cuya
base estaban los primeros circuitos integrados. IBM y Unisys son las empresas
con mayor tasa de producción de mainframes; en el mundo de la banca y de
contabilidad de grandes empresas, se han utilizado mucho los mainframes de la
serie 360 de IBM y más recientemente los de la serie 390 y los denominados
“zSerie eServers”.
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Mainframe
viernes, 9 de marzo de 2012
Red de informática
Grandes inventos: Red de
informática
Redes de computadoras
Las redes están formadas por conexiones
entre grupos de computadoras y dispositivos asociados que permiten a los
usuarios la transferencia electrónica de información. La red de área local,
representada en la parte izquierda, es un ejemplo de la configuración utilizada
en muchas oficinas y empresas. Las diferentes computadoras se denominan estaciones
de trabajo y se comunican entre sí a través de un cable o línea telefónica
conectada a los servidores. Éstos son computadoras como las estaciones de
trabajo, pero poseen funciones administrativas y están dedicados en exclusiva a
supervisar y controlar el acceso de las estaciones de trabajo a la red y a los
recursos compartidos (como las impresoras). La línea roja representa una
conexión principal entre servidores de red; la línea azul muestra las
conexiones locales. Un módem (modulador/demodulador) permite a las computadoras
transferir información a través de las líneas telefónicas normales. El módem
convierte las señales digitales a analógicas y viceversa, y permite la
comunicación entre computadoras muy distantes entre sí.
Red (informática), conjunto de técnicas,
conexiones físicas y programas informáticos empleados para conectar dos o más
ordenadores o computadoras. Los usuarios de una red pueden compartir ficheros,
impresoras y otros recursos, enviar mensajes electrónicos y ejecutar programas
en otros ordenadores.
Una red tiene tres niveles
de componentes: software de aplicaciones, software de red y hardware
de red. El software de aplicaciones está formado por programas
informáticos que se comunican con los usuarios de la red y permiten compartir
información (como archivos de bases de datos, de documentos, gráficos o vídeos)
y recursos (como impresoras o unidades de disco). Un tipo de software de
aplicaciones se denomina cliente-servidor. Las computadoras cliente envían
peticiones de información o de uso de recursos a otras computadoras, llamadas
servidores, que controlan el flujo de datos y la ejecución de las aplicaciones
a través de la red. Otro tipo de software de aplicación se conoce como
“de igual a igual” (peer to peer). En una red de este tipo, los
ordenadores se envían entre sí mensajes y peticiones directamente sin utilizar
un servidor como intermediario. Estas redes son más restringidas en sus
capacidades de seguridad, auditoría y control, y normalmente se utilizan en
ámbitos de trabajo con pocos ordenadores y en los que no se precisa un control
tan estricto del uso de aplicaciones y privilegios para el acceso y
modificación de datos; se utilizan, por ejemplo, en redes domésticas o en grupos
de trabajo dentro de una red corporativa más amplia.
Recuperación de información y redes
Un equipo financiero utiliza las redes
de información y los servicios de noticias. El funcionamiento de las grandes
instituciones como la bolsa de valores depende de su capacidad para actualizar
constantemente sus fuentes centrales de información (las computadoras
denominadas servidores). A base de conectar temporalmente sus terminales a
dichos servidores, los operarios tienen acceso a un sinfín de datos exactos y
actualizados que por sí solos no podrían mantener.
El software de red consiste
en programas informáticos que establecen protocolos, o normas, para que las
computadoras se comuniquen entre sí. Estos protocolos se aplican enviando y
recibiendo grupos de datos formateados denominados paquetes. Los protocolos
indican cómo efectuar conexiones lógicas entre las aplicaciones de la red,
dirigir el movimiento de paquetes a través de la red física y minimizar las
posibilidades de colisión entre paquetes enviados simultáneamente.
El hardware de red está
formado por los componentes materiales que unen las computadoras. Dos
componentes importantes son los medios de transmisión que transportan las
señales de los ordenadores (típicamente cables estándar o de fibra óptica,
aunque también hay redes sin cables que realizan la transmisión por infrarrojos
o por radiofrecuencias) y el adaptador de red, que permite acceder al medio
material que conecta a los ordenadores, recibir paquetes desde el software
de red y transmitir instrucciones y peticiones a otras computadoras. La
información se transfiere en forma de dígitos binarios, o bits (unos y ceros),
que pueden ser procesados por los circuitos electrónicos de los ordenadores.
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CONEXIONES DE RED
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Una red tiene dos tipos
de conexiones: conexiones físicas —que permiten a los ordenadores transmitir y
recibir señales directamente— y conexiones lógicas, o virtuales, que permiten
intercambiar información a las aplicaciones informáticas, por ejemplo a un
procesador de textos. Las conexiones físicas están definidas por el medio
empleado para transmitir la señal, por la disposición geométrica de los
ordenadores (topología) y por el método usado para compartir información. Las
conexiones lógicas son creadas por los protocolos de red y permiten compartir
datos a través de la red entre aplicaciones correspondientes a ordenadores de
distinto tipo, como un Apple Macintosh y un PC de IBM. Algunas conexiones
lógicas emplean software de tipo cliente-servidor y están destinadas
principalmente a compartir archivos e impresoras. El conjunto de protocolos
TCP/IP, desarrollado originalmente por el Departamento de Defensa
estadounidense, es el conjunto de conexiones lógicas empleado por Internet, la
red de redes planetaria. El TCP/IP, basado en software de aplicación de
igual a igual, crea una conexión entre dos computadoras cualesquiera.
Actualmente el TCP/IP tiene una muy amplia implantación, incluso en el caso de
redes corporativas cliente/servidor, sustituyendo en muchas ocasiones a
protocolos tradicionales como el NetBIOS para Windows.
2.1
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Medios de transmisión
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El medio empleado para
transmitir información limita la velocidad de la red, la distancia eficaz entre
ordenadores y la topología de la red. Los cables de cobre de dos hilos o los
cables coaxiales proporcionan velocidades de transmisión de algunos miles de
bps (bits por segundo) a largas distancias y de unos 100 Mbps (millones de
bits por segundo) a corta distancia. Las fibras ópticas permiten velocidades de
entre 100 y 1.000 Mbps a largas distancias. Por lo que se refiere a las
redes inalámbricas, se puede lograr transferir datos a una velocidad de
720 Kbps en un rango de distancias entre 10 y 100 metros.
2.2
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Topología
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Las topologías más corrientes
para organizar las computadoras de una red son las de punto a punto, de bus, en
estrella y en anillo. La topología de punto a punto es la más sencilla, y está
formada por dos ordenadores conectados entre sí. La topología de bus consta de
una única conexión a la que están unidos varios ordenadores. Todas las
computadoras unidas a esta conexión única reciben todas las señales
transmitidas por cualquier computadora conectada. La topología en estrella
conecta varios ordenadores con un elemento dispositivo central llamado hub.
El hub puede ser pasivo y transmitir cualquier entrada recibida a todos
los ordenadores —de forma semejante a la topología de bus— o ser activo, en
cuyo caso envía selectivamente las entradas a ordenadores de destino
determinados. La topología en anillo utiliza conexiones múltiples para formar
un círculo de computadoras. Cada conexión transporta información en un único
sentido. La información avanza por el anillo de forma secuencial desde su
origen hasta su destino (véase Arquitectura).
Las redes de área local
(LAN, siglas en inglés), que conectan ordenadores separados por distancias
reducidas, por ejemplo en una oficina o un campus universitario, suelen usar
topologías de bus, en estrella o en anillo. Las redes de área amplia (WAN,
siglas en inglés), que conectan equipos distantes situados en puntos alejados
de un mismo país o en países diferentes, emplean a menudo líneas telefónicas
especiales arrendadas como conexiones de punto a punto.
2.3
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Compartir información
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Cuando los ordenadores comparten
conexiones físicas para transmitir paquetes de información, se emplea un
conjunto de protocolos MAC (siglas en inglés de 'control de acceso al medio')
para que la información fluya sin problemas a través de la red. Un protocolo
MAC eficiente garantiza que el medio de transmisión no esté sin utilizar si
alguna computadora tiene información que transmitir. También evita colisiones
debidas a la transmisión simultánea, que desperdiciarían capacidad de transmisión.
Los protocolos MAC también permiten que los distintos ordenadores accedan al
medio de forma equitativa.
Un tipo de protocolo MAC
es el Ethernet, empleado en topologías de bus o en estrella. Un ordenador
conectado al Ethernet comprueba antes de nada si el medio compartido está
siendo utilizado. Si no es así, el ordenador transmite la información. Como el
ordenador puede comprobar si el medio está en uso a la vez que envía paquetes,
continúa vigilando la conexión compartida y deja de transmitir información si
ocurre una colisión. Ethernet puede transmitir información a una velocidad de
100 Mbps.
Las computadoras también pueden
utilizar protocolos MAC del tipo Token Ring, que transmiten un mensaje especial
(en inglés, token) a través de la red. Esta contraseña da permiso a la
computadora que lo recibe para que envíe un paquete de información por la red.
En caso de que no tenga ningún paquete que enviar, pasa la contraseña al
siguiente ordenador. Como sólo hay una contraseña en toda la red, en cada momento
no hay más que una computadora que pueda transmitir información.
2.4
|
Funcionamiento y gestión de las redes
|
La gestión de la red y
la administración del sistema son cruciales para que un sistema complejo de
ordenadores y recursos interconectados pueda funcionar. El gestor de una red es
la persona o el equipo responsable de configurar la red para que opere de forma
eficiente. Por ejemplo, el gestor de la red puede tener que conectar
directamente ordenadores que se comunican con frecuencia para reducir la
interferencia con otros ordenadores. El administrador del sistema es la persona
o el equipo responsable de configurar las computadoras y su software
para emplear la red. Por ejemplo, el administrador del sistema puede instalar software
de red y configurar el sistema de archivos de un servidor para que las
computadoras clientes puedan acceder a los ficheros compartidos.
Las redes pueden ser objeto
de acceso ilegal, por lo que los archivos y recursos deben protegerse. Un
intruso que se introdujera en la red podría espiar los paquetes enviados por la
red o enviar mensajes ficticios. En el caso de información sensible, el cifrado
de los datos (la codificación de la información mediante ecuaciones
matemáticas) hace que un intruso no pueda leer los paquetes que lleguen a su
poder. La mayoría de los servidores también emplean sistemas de autentificación
para garantizar que una petición de leer o modificar un fichero o de utilizar
recursos procede de un cliente legítimo y no de un intruso (véase Seguridad
informática).
3
|
TECNOLOGÍAS Y TENDENCIAS DE FUTURO
|
El uso extendido de ordenadores
portátiles y de asistentes personales de mano (PDA) ha impulsado avances en las
redes inalámbricas. Las redes inalámbricas utilizan transmisiones de
infrarrojos o radiofrecuencias para unir estos dispositivos portátiles a las
redes. Las LAN inalámbricas de infrarrojos sólo funcionan dentro de una misma
habitación, mientras que las LAN inalámbricas de radiofrecuencias pueden
funcionar a través de casi cualquier pared. Las LAN inalámbricas tienen
velocidades de transmisión que van desde menos de 1 Mbps hasta
8 Mbps, y funcionan a distancias de hasta unos cientos de metros. Las WAN inalámbricas
emplean redes de telefonía celular, transmisiones vía satélite o equipos
específicos y proporcionan una cobertura regional o mundial, pero su velocidad
de transmisión es de sólo 2.000 a 19.000 bps.
En febrero de 1996, Fujitsu
Ltd., Nippon Telephone and Telegraph Corporation y un equipo de investigadores
de AT&T consiguieron transmitir información a través de una fibra óptica a
una velocidad de un millón de Mbps, lo que equivale a transmitir los periódicos
de 300 años en un solo segundo. Esto se logró enviando simultáneamente por la
fibra óptica luz de distintas longitudes de onda, cada una portadora de
información diferente.
Actualmente, la puesta en marcha
de forma comercial de redes de fibra óptica y la mejora en los protocolos de
Internet y un uso optimizado de líneas telefónicas estándar, al estilo de las
ADSL, permite enviar de forma barata información masiva como vídeo o imágenes
tridimensionales en tiempo real.
Publicado por
alma2061
en
7:53
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